Tutorials
In dieser Tutorialreihe lernst du die Grundlagen von Flash ActionScript 3. Dabei bildet das Weltraumspiel den roten Faden, anhand dessen wir uns mit Grundlagen wie dem Abspielen von Sounds, Speichern von Highscores oder so elementaren Dingen wie Benutzereingaben vertraut machen. Die Tutorials sind 100% allgemeingültig, das Weltraumspiel stellt einen Zusatz zu den eigentlichen Erklärungen dar.
- Grundlagen von Actionscript 3
- Flash-Slideshows (z.B. die unendlichen Weiten des Weltalls)
- Dynamisches Erstellen von Movieclips (z.B. Raumschifflaser)
- Grundlegendes zur objektorientierten Programmierung (z.B. für Schleimmonster)
- Kollisionen, Timer und Textfelder
- Sound- und Musikplayer
- Kommunikation mit externen Datenquellen (z.B. eine Highscore-Liste)

Wie kaum ein anderes Format ist Flash anfällig für Hacks und Cheats. Ob man nun einfach den Wert der Punktzahl-Variable verändert, die Framerate künstlich verringert oder gar die Übermittlung der Highscores abfängt: es gibt viele, relativ einfache Wege, um böse Spiele mit den Flash-Applikationen anderer zu spielen. In dieser Tutorial-Reihe werden wir einige solcher Möglichkeiten kennen lernen und auch lernen, wie wir uns als Entwickler davor schützen.
- Kodierte Variablenwerte
- Framerate-Slowdown
- Sichere Kommunikation mit externen Daten
- Schutz vor Decompiling
- Verschiedene, kleinere Lücken

August 30th, 2010
Danke für die Tutorials, sind super erklärt! Mehr davon please
August 31st, 2010
seeehr schön!
September 16th, 2010
Sehr schön. Freu mich auf den fehlenden 7ren teil.
September 27th, 2010
Super Tutorials. Echt Genial
…. weiter so!
November 22nd, 2010
Coole Tutorials, hoffentlich gibts balt mehr!
Februar 15th, 2011
Vielen Dank für diese Tutorial-Reihe! Gerade die Kapitel zur Sicherheit sind für mich sehr interessant. Ist direkt in die Lesezeichen gewandert.
Tatsächlich habe ich auch noch einen kleinen Hinweis zur Optimierung, wenn auch nur in Bezug auf die Form: “Standard” schreibt man mit ‘d’, nicht ‘t’ am Ende.
April 6th, 2011
Hi!
Danke für das Tutorial! Ich werde versuchen, das Gelernte gleich in die Tat umzusetzen
so long,
Tom